









Tales of Kunugi est un jeu collaboratif où la dextérité, l’observation et la stratégie d’équipe sont nécessaires pour faire grandir votre Kunugi et faire gagner des points à votre équipe. Les joueurs, réunis en équipe de Kodama, feront grandir et décoreront le Kunugi, du tronc aux branches. L’ajout de rameaux à l’arbre permettra d’obtenir davantage d’options de décorations et d’accomplir des objectifs individuels et d’équipe. À la fin de la 5e année, chaque objectif accomplie apportera des points de victoire pour l’équipe, ce qui déterminera la splendeur du Kunugi. Plus les points de victoire seront élevés, et plus majestueux sera votre Kunugi.
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Conçu par Frenchy Kuma et illustré par Méïzou






Kori Meiro (à prononcer Ko-Lit Mé-i-Lot) est un jeu de stratégie au tour par tour pour deux joueurs prenant place simultanément sur les deux faces d’un plateau transparent.
L’objectif de chaque joueur est de créer des routes entre le Jinja (à prononcer Djinn-Dja) ou autel, situé au milieu du plateau, et son propre bord.
A tour de rôle, chaque joueur choisit un dé, le lance et le place sur le plateau de jeu.
Les joueurs devront donc placer leurs dés pour créer des routes simultanément en surface mais aussi en souterrain, le miroir aidant à voir quels tunnels sont déjà creusés.
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Conçu par Chisen et illustré par Méïzou









L’automne, c’est la saison la plus délicieuse pour les animaux. Les chênes rougeoient et offrent leur plus grand trésor aux animaux du Japon : les donguris (à prononcer don-goût-lit) ou glands tout simplement. Les animaux des forêts nippones se préparent pour l’hiver et vous embarquent dans leur récolte pour festoyer avec ces délicieux donguris.
Les joueurs jouent chacun leur tour pour placer des tuiles comportant un animal et des donguris. Chaque pose doit être réfléchie pour que l’appétit de chaque animal soit satisfait. Vous gagnez des points pour chaque animal repu. Le joueur qui aura le plus de points à la fin de la partie sera déclaré vainqueur.
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Conçu et illustré par Minning Bi